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사이버 괴롭힘 : 기술적 침략

사이버 괴롭힘 : 기술적 침략

4 월 5, 2024

사람들은 점점 더 젊은 나이에 기술 (모바일, 인터넷 등)을 사용하기 시작합니다. 이 점에 대해 생각할 때마다 나는 손가락의 유일한 힘으로 종이 사진을 확대하려고하는 아기의 비디오를 기억합니다.

가능성이 가득한이 무한 가상 세계와의 조기 접촉은 네트워크의 위험성과 자체 보호 할 수있는 적절한 도구를 알기위한 성숙과 일치하지 않으며, 어느 정도 신뢰할 수있는 정보를 차별화하는 기준이됩니다. 그렇지 않다.

인터넷, 모바일 또는 온라인 비디오 게임과 같은 기술적 수단을 사용하여 동료 심리적 괴롭힘을 가하는 경우 사이버 괴롭힘이나 사이버 괴롭힘이라는 현상 .


사이버 괴롭힘이란 무엇입니까?

동료, 친구 및 유사한 연령대의 사람들 사이에서 발생하는 특정 종류의 괴롭힘이며 ICT 환경 내에서 다른 발현을 가질 수있다. (범죄, 위협, 협박, 모욕, 모욕 ...).

사이버는 왕따 또는 전통적 괴롭힘을 넘어 한 걸음 나아 간다. 그것들은 많은 특성을 공유하는 동등한 것 사이의 침략의 두 가지 형태입니다. 그러나 첫 번째는 희생자에게 더 해로운 특정 특성을 가지고 있습니다.

네트워크의 익명 성

우선, 가상 공간을 통해 공격이 수행된다는 사실은 침략자의 익명 성을 선호합니다. 이 상태는 개개인에게 행동의 자유를 부여합니다. 그는 잡힐 위험이 적다. . 즉, 전통적인 괴롭힘에서 일어나는 것과 비교하여 사이버 괴롭힘에서 공격자는 "더 적은 것을 위해"더 많은 것을 얻습니다.


일정하고 거의 통제 할 수없는 공격

둘째, 사이버 괴롭힘의 희생자 일단 선출되면, 침략자에 대한 "쉬운 목표물"이된다. . 하루 24 시간 이용 가능하지만 괴롭힘을 당하면 공격은 대개 두 당사자가 공존하는 순간과 공간으로 제한되며 (예 : 학교) 아동이 보안 상태로 복귀 할 때 압력으로부터 자유 로워집니다. 너의 집

또한 피해자가 통제권을 행사하지 않고 침입자의 의지에 따라 접촉이 항상 시작된다는 점을 추가해야합니다.

항상 액세스 할 수 있으며 괴롭힘 에서처럼 위험한 특정 사이트를 피할 수는 없습니다. 네트워크가 이러한 의미에서 지속적으로 연결되기 때문입니다. 이로 인해 희생자가 발전하게됩니다. 예측할 수없는 느낌과 통제 불능의 느낌 불안과 두려움을 유발합니다.


사이버 괴롭힘에 대한 공감력 부족

이러한 유형의 괴롭힘의 또 다른 차별화 된 측면은 희생자와의 거리와 사회적 단서의 부재와 관련이 있습니다. 그 사람의 얼굴과 고통을 보지 못했다는 사실 누가 모욕을 당하고, 굴욕감을 느끼고, 위협을 가하는 지 등. 이러한 행동의 개발을 용이하게합니다.

이 거리는 감정 이입을 방해합니다. 즉, 희생자의 피부에 자신을 집어 넣고 자신이 어떤 느낌인지 알고 공격 할 수 있다고 생각할 수있는 능력입니다.

사회적 단서와 관련하여 사이버 괴롭힘시 침략자에게 부정적인 피드백을주는 직접적인 관중은 없습니다. (불일치, 나쁜 얼굴, 피해자의 방어 및 KiVa 방법과 같은 이니셔티브에 사용 된 다른 요소). 그는 혼자이고 행동에 대한 모든 피드백이 없습니다.

사회 관계의 발전을위한 가상 환경의 대규모 사용과 일부 경우에는 비 개인화 경향 ( "나는 네트워크 대 현실"), 환상과 현실의 혼란 (이 모욕은 내가 직접 말한 것처럼 실재한다는 사실을 잊어 버림) 또는 잘못된 도덕적 판단의 구성.

공공 굴욕

마지막 두 가지 특징은 사이버 괴롭힘의 효과를 더욱 강력하게 만듭니다. 첫째, 기술 덕분에, 괴롭힘 자 훨씬 더 많은 잠재 고객에게 다가 갈 수있다. 예를 들어, 사람들의 소셜 네트워크 중 하나에 대한 장난을 퍼트 릴 수 있습니다. 둘째, "인터넷에 매달려있는 것이 네트워크에 머물러있다"는 말을 들었을 것입니다.

이 때문에 기술과 인터넷의 환경을 통한 침략의 효과는 훨씬 영구적입니다. 그 사람이 모욕을당하는 순간에만 국한되지 않고 오히려 그 가상 클라우드에서 오랫동안 머문다. .

사이버 괴롭힘의 사례가 걱정스러운 방식으로 증가하고 있습니다. 기술 세계에 대한 소개는 교육자, 부모 등이 관리하는 "사용 설명서"가 있어야합니다. 사이버 괴롭힘이 가질 수있는 위험 및 실제 영향에 대한 인식 제고를위한 섹션 포함 사람의 삶에 적응하고 적절한 자기 보호 조치를 강구하십시오.


우리나라 청소년 10명 중 3명 사이버 괴롭힘 당해... 해결 방안은? / YTN 사이언스 (4 월 2024).


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