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비디오 게임은 학습과 창의력을 자극합니다.

비디오 게임은 학습과 창의력을 자극합니다.

월 31, 2024

인간이 진화하는 동안, 그가 사용하고있는 학습 방법은 그가이 목적을 수행하는 데 사용하는 도구를 가지고있는 것처럼 변화 해왔다.

이러한 방법론과 도구는 인간과 동일한 속도로 진화 해 왔습니다. 매우 고풍스럽고 의심스러운 특성에서부터 기술과 모더니즘에 연루되어 결과적으로 복잡성을 겪습니다.

새로운 기술의 출현으로 학습과 진화

상대적으로 최근까지, 어린이를 둔 나이의 어린이들과 노령층의 유일한 교수법은 모든 사람들이 알고있는 재래식 학교에서 가르치는 관리 방법론이었다고 말할 수 있습니다. 동시에, 수년 동안, 각 아동의 필요와 선호도에 근거하여 훨씬 더 적은 지침과보다 자유로운 유형의 교육을 정상화하고 정착하기 시작했습니다 경험이 우세한


이 유형의 교육에는 수비수와 비방자가 있습니다. 후자는이 새로운 방법론을지지하는 모든 과학적 연구에도 불구하고 순수 교육 및 도서 학습에 그다지 중요성이 부여되지 않았기 때문에 이러한 유형의 교육이 심각하지 않거나 생산적이지 않다고 주장합니다.

인류가 새로운 것을 항상 두려워한다는 사실은 신비가 아닙니다. 신기술에 대한 학습에 대한 새로운 또는 변화에 대한 거부감의 이러한 현상은 새로운 패러다임이 받아 들여지기까지 오랫동안 강한 논쟁을 불러 일으키며, 양극화 된 연구의 흔적과 자명감을 남깁니다 새로운 패러다임에 대항해 조만간 문화적 변화가 일어날 것입니다. .


가르치고 배우는 새로운 도구 : 비디오 게임

현재 초창기부터 새로운 기술의 사용이 정상화되는 것과 같은 새로운 패러다임에 대해 열띤 토론이 이루어지고 있습니다. 이 패러다임은 사회가 가장 선진국에서 겪고있는 높은 "기술"과 관련하여 발생하는 전체 현상을 포함합니다.

이전에 학교 연령대에서 학습의 새로운 방법론에 대해 언급 한 경우와 마찬가지로 비슷한 상황이 진행되었지만 이번에는 교수 또는 학습을 수행하는 데 사용 된 도구와 관련하여 발생합니다. 이 경우 우리는 비디오 게임을 학습을 수행하거나 향상시키기위한 도구로 사용하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 현재 심리학 분야에서 점점 더 광범위한 논쟁을 벌이고 있습니다.


머물러있는 기술

학습을 통해 비디오 게임을 사용하는 것에 대한 판단 행위를 수행하기 전에 우리는 가장 선진국에서 우리 자신을 발견하고 뒤 따르는 진화 과정을 분석하는 맥락을 진지하게 받아 들여야합니다 왜냐하면 전자 장치 (당시 유추 한 것처럼)는 "디지털 원주민"이라는 별명을 가진 새로운 세대의 일상 생활의 일부이기 때문입니다.

이 같은 세대는 거의 첫 번째 순간부터 시작됩니다. 스마트 폰, 정제, 콘솔 및 정보화 시대의 성장 기반을 구축하는 전자 장치의 호스트가 포함됩니다. 그래서, 다른 방법을 찾고 자연적인 진화 과정을 거부하는 것은 거의 불합리 할 수 ​​있습니다. , 오늘날의 사회에서 젊은이들에게 훨씬 더 가까이에있을 수있는 양식과 방법을 의심하고 다른 방법론과 도구를 수년간 잘 지켜 왔지만 수년 동안 식별되지 않은 것으로 오래 가지 않을 수 있습니다 그들과 함께 그들이 헌신적 인 과목들.

비디오 게임은 창의력의 탁월한 향상 요인입니다.

우리에게 비디오 게임의 심리적 분석과 치료와 교육 모두를 전문으로하는 회사로서, 우리가 더 많은 가치를 부여하는 학습 분야 중 하나는 창의력의 개발과 향상을 가능하게하는 영역이기 때문에 창조성의 것입니다. 자율 학습.

유명한 Minecraft와 같은 비디오 게임은 창의력을 장려하는 강력한 도구가되었습니다. 플레이어가 높은 복잡성을 가진 건축 작품을 만들 수있는 세계에 들어가게하십시오. 동시에 그들은 적의 떼거리에서 살아남아 음식을 모아야하는 모험을 경험합니다.

모험과 함께 건축물에 합류 한 사실은 플레이어가 기본 건축 및 건축 표준을 배우고 더 많은 시간을 보내면서 자신의 창의력을 발휘할 수있게 해줍니다. 비디오 게임. 우리는 Minecraft는 게임 방식의 3D 제작 도구이며 프로그래밍 지식이없는 사람들에게 전념합니다. 또는 3D 모델링; 그래서 이러한 가능성을 가장 어린층에게 더 가까이 가져다주고 재미 있고 유용한 방법을 알고 익히고 배우는 것이 재미 있습니다.

"심각한 게임": 가르치기 위해 만들어진 비디오 게임

훌륭한 훈련력을 갖춘 비디오 게임의 다른 예로는 "심각한 게임"이 있습니다.이 게임은 주제에 따라 모든 종류의 것을 배우고 명확한 의도로 만들어진 도구가되는 교육 경험을 제공하도록 명시 적으로 개발되었습니다. 현재 시대의 청소년에게 적응 된 장난기있는 방식으로 자율 학습을 촉진하십시오.

이것들은 비디오 게임의 일부이며, 현재 세계의 일부 수업에서 학술 콘텐츠를 제공하고 혁신적이고 재미있는 방식으로 학생들에게 학습의 동기를 부여합니다. 사회는 진보하고 기술과 함께, 필연적 인 변화는 적응을 필요로하며 많은 다른 것들과 함께 새로운 형태의 학습을 가져옵니다. .


"3D 게임, 적당히 하면 기억력 향상된다" / YTN (월 2024).


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