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Edward Thordike의 효과 법칙 : 행동주의의 기초

Edward Thordike의 효과 법칙 : 행동주의의 기초

4 월 5, 2024

심리학은 인간의 마음을 연구하는 데에만 초점을 맞추지 않습니다. 많은 심리학자들에게 심리학의 행동 적 흐름의 대표자 인 연구 대상은 학습을 통해 수정 될 수 있다면 행동의 다양성, 즉 다양한 생물에 의해 수행되는 행위이다. 즉, 동물 행동에 대한 연구는 많은 심리학자들의 관심을 받았다.

B. F. Skinner가 아마도 가장 잘 알려진 행동 연구 가이 라 할지라도 그는 수십 년 전에 그에게 일해온 다른 과학자 Edward Thorndike와 관련성이있다. 그리고 후자가 심리학의 세계에 만든 모든 공헌 중에서, Thorndike Effect의 소위 법칙 반드시 가장 중요합니다. 그것이 무엇으로 이루어져 있는지 보자.


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Edward Thorndike의 효력 법

효과 법칙에 의해 표현 된 근본적인 생각은 행동 직후에 긍정적 인 (따라서 만족스러운) 것으로 인식되는 결과가 발생하면, 같은 행동이 다시 일어날 가능성이 더 큽니다. . 반면에 행동 후 불쾌하거나 고통스러운 자극이 오는 경우 그 행동을 반복 할 기회는 줄어들 것입니다.

반면에이 법은 동물의 행동과 인간의 행동을 묘사하기 위해 제안되었습니다. Thorndike가 시작한 행동주의의 특징 중 하나는 의식의 기능을 경시하거나 부인할 수도있다. 행동에서 그들의 계획은 많은 형태의 삶에 적용될 수 있었고, 실제적으로 학습 할 수있는 모든 것들 : 생쥐, 연체 동물 등.


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Operant Conditioning에 대한 시사점

Thorndike는 공식적으로 행동주의의 대표자는 아니지만 그의 법칙은 행동 주의자들이 행동 수정 프로그램 개발 즉, 자극과 반응 사이의 관계를 바탕으로

예를 들어, 조작자 컨디셔닝은 효과 법칙의 확장으로 이해 될 수 있습니다. 이 개념은 행동 수정의 한 형태 행동과 결과 사이의 연관성이 학습 된 행동 패턴에 영향을주는 방식에 기반하여

예를 들어, 심리학자 B. F. Skinner는 이러한 유형의 컨디셔닝을 조금씩 조금씩 사용하여 실험실에서 사용 된 비둘기의 행동에 보람을 나타내어 더 복잡한 행동을 수행하는 행동의 사슬을 내면화했습니다. 처음에는 부리와 함께 작은 공을 밀어서 보상을받습니다. 그렇게 할 때 보완적인 행동을 할 때 더 많은 보상을받습니다. 결국 그들은 탁구를 치며 반대편 비둘기가 얻은 각 포인트에 대한 상금을 받는다.


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헤브의 법칙

어떤면에서 Thorndike의 효과 법칙은 신경 심리학자 인 Donald Hebb가 소위 말하는 Hebb의 법칙을 반영한 것입니다. 이것에 따르면, 동시에 활성화되는 뉴런은 동시에 연결 가능성을 증가시킵니다. 이 경우, 시간의 일치 (신경 세포의 활성화)는 잠재적 인 미래 사건 (동일한 활성화 패턴, 나중에)에 영향을 미친다.

그러나, Edward Thorndike의 효과 법칙은 순전히 생물학적 분석에만 초점을 두지 않습니다. 또는 신경계에서 일어나는 일들에 대한 신경 학적 연구가 아니라 기본적으로 행동에 기반을 둔 행동, John B. Watson과 같은 행동 심리학자의 스타일에 근거한 것입니다.

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효과 법의 비판

효과의 법칙은 시간의 딸이며 행동의 심리학을위한 첫 번째 단계 였지만 그 타당성은 완전히 유효하지 않습니다. 그에게 제기 된 주요 비판은 무슨 일이 일어날 지에 대한 그들의 함의와 관련이있다. 행동이 불쾌한 결과를 낳은 후에 .

예를 들어, 성적인 맥락에서 통증은 어떤 사람들에게는 즐거움으로 작용할 수 있습니다. 사회에서 제기 된 인간의 전형적인 언어와 추상적 사고가 가장 기본적인 자극을 경험하는 새로운 방법을 제공한다는 점을 감안할 때 어느 자극이 혐오적이고 특정 개인을위한 것이 아닌지에 대해 어느 정도의 불확실성이 있습니다.

이것의 또 다른 예는 체벌이나 심지어 고문에 대한 인식에서 발견 될 수 있습니다.강하게 개복 된 일부 사람들에게는 이런 종류의 고통이 순교의 한 형태로서 바람직 할 수 있으며 따라서 모범적 인 처형이 예를 들어 종교적 근본주의에 근거한 공격을 통해 규칙을 어기는 인센티브로 기능하는 것이 불가능하지 않습니다.

반면에 바람직한 자극이 무엇인지는 분명하지 않다. 아마도 모든 개인에게 똑같이 유효한 보편적 보상이 없기 때문에 많은 경우에 당신은 무엇이 바람직한가에 대해 먼저 물어야한다. 또한 개인의 "자연스러운"환경에서 사용할 수있는 보강제의 유형 : 실험실 환경에서만 일어나는 보상에 익숙한 사람이라면 승진하는 행동이 사라질 수 있습니다.


Puzzle box (Thorndike) (4 월 2024).


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